<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link rel="hub" href="http://tumblr.superfeedr.com/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"/><description>Satellietblog met links naar nieuws, artikelen en beeld</description><title>Bashers Beat</title><generator>Tumblr (3.0; @bashersbeat)</generator><link>http://beat.bashers.nl/</link><item><title>ianbrooks:

Japanese Woodblock Gaming Art by Jed Henry
Jed’s...</title><description>&lt;img src="http://24.media.tumblr.com/tumblr_m3qxwgfWwj1qzamioo1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt; &lt;br/&gt;&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_m3qxwgfWwj1qzamioo2_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt; &lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;a class="tumblr_blog" href="http://ianbrooks.me/post/23059393201/japanese-woodblock-gaming-art-by-jed-henry-jeds" target="_blank"&gt;ianbrooks&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Japanese Woodblock Gaming Art&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; by Jed Henry&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jed’s Nintendo Samurai series brings the futuristic robo-suited duo of Samus Aran and Mega Man back to feudal Japan for some serious Budō&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Artist: &lt;a href="http://jedhenry.tumblr.com/" target="_blank"&gt;tumblr&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;/blockquote&gt;</description><link>http://beat.bashers.nl/post/23164676509</link><guid>http://beat.bashers.nl/post/23164676509</guid><pubDate>Wed, 16 May 2012 15:44:00 +0200</pubDate><category>metroid</category><category>mega man</category><dc:creator>gu4n</dc:creator></item><item><title>Wie altijd al op Pokémon wilde schieten, die zal blij zijn met...</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_m43tbjAoQ91r13hl2o1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Wie altijd al op Pokémon wilde schieten, die zal blij zijn met het volgende nieuwtje: Pokémon Black en White Version 2 krijgen een spin-off schietspel. Guns zonder kogels, maar met laserstralen. Waarschijnlijk kost de enorme Snorlax heel wat lasers voor ie gevangen is, maar als je hem hebt, verf hem dan levensgroot op je muur voor ie uit zijn Pokéball ontsnapt.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://beat.bashers.nl/post/23156529670</link><guid>http://beat.bashers.nl/post/23156529670</guid><pubDate>Wed, 16 May 2012 10:01:31 +0200</pubDate><category>Pokémon</category><category>Pokémon Black and White</category><category>crea</category><category>knutsel</category><category>schietspel</category><category>Snorlax</category><dc:creator>laurakempenaar</dc:creator></item><item><title>Altijd al elfjarigen het leven zuur willen maken? Meld je dan nu...</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_m42afpEV391r13hl2o1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Altijd al elfjarigen het leven zuur willen maken? Meld je dan nu aan bij Team Rocket!&lt;/p&gt;</description><link>http://beat.bashers.nl/post/23107021469</link><guid>http://beat.bashers.nl/post/23107021469</guid><pubDate>Tue, 15 May 2012 18:02:25 +0200</pubDate><category>humor</category><category>pokemon</category><dc:creator>wesleyakkerman</dc:creator></item><item><title>"We hadden grote paniek in de toko. We waren echt bang dat dat het spel niet zou uitkomen. We wisten..."</title><description>“We hadden grote paniek in de toko. We waren echt bang dat dat het spel niet zou uitkomen. We wisten niet hoe Microsoft en Sony op het nieuws van dtp zou reageren. Dat [Awesomenauts niet zou uitkomen] wilden we koste wat het kost voorkomen.”&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; - &lt;em&gt;Medeoprichter van Ronimo Games Fabian Akker over de vijf dagen voor de release van &lt;em&gt;Awesomenauts&lt;/em&gt;. &lt;a href="http://games.fok.nl/special/542505/1/1/50/interview-awesomenauts-had-bijna-niet-uitgekomen.html" target="_blank"&gt;Lees het artikel hier&lt;/a&gt;. &lt;/em&gt;</description><link>http://beat.bashers.nl/post/23103034808</link><guid>http://beat.bashers.nl/post/23103034808</guid><pubDate>Tue, 15 May 2012 15:49:42 +0200</pubDate><category>Awesomenauts</category><category>Ronimo Games</category><dc:creator>wesleyakkerman</dc:creator></item><item><title>Nog twee nachtjes slapen en Kirby’s Dreamland 2 is te...</title><description>&lt;img src="http://24.media.tumblr.com/tumblr_m424ydt6AS1r13hl2o1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Nog twee nachtjes slapen en Kirby’s Dreamland 2 is te downloaden in de eShop op Nintendo 3DS. Of deze handgeschilderde nepnagels zo handig zijn om mee te gamen valt te betwijfelen, maar dat het beauties zijn is duidelijk. Vooral de vierde van boven, Kirby op de ster ziet er geweldig uit. Je kunt ook zelf heel veel potjes nagellak kopen om dit te imiteren, of gewoon lekker acrylverven en daarover een doorschijnende coating doen.&lt;/p&gt;</description><link>http://beat.bashers.nl/post/23099893288</link><guid>http://beat.bashers.nl/post/23099893288</guid><pubDate>Tue, 15 May 2012 14:01:34 +0200</pubDate><category>kirby</category><category>fake nails</category><category>nepnagels</category><category>crea</category><category>knutsel</category><category>beauty</category><category>Kirby's Dreamland 2</category><category>3DS</category><dc:creator>laurakempenaar</dc:creator></item><item><title>Namco Bandai heeft Tales of the World Tactics Union, een...</title><description>&lt;img src="http://24.media.tumblr.com/tumblr_m423k4q8wS1r13hl2o1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Namco Bandai heeft &lt;em&gt;Tales of the World Tactics Union&lt;/em&gt;, een strategy game met personages uit eerdere Tales-delen, in petto voor Japanse Android-gebruikers op het KDDI-netwerk. De game verschijnt op 2 juli, maar de kansen dat het ook in Europa uitgebracht wordt, zijn nihil.&lt;/p&gt;</description><link>http://beat.bashers.nl/post/23097132626</link><guid>http://beat.bashers.nl/post/23097132626</guid><pubDate>Tue, 15 May 2012 12:01:13 +0200</pubDate><category>tales</category><category>android</category><category>namco bandai</category><dc:creator>gu4n</dc:creator></item><item><title>Waarom de Super Mario-film zo slecht was</title><description>&lt;a href="http://www.wired.com/gamelife/2012/04/generation-xbox-super-mario-movie/"&gt;Waarom de Super Mario-film zo slecht was&lt;/a&gt;: &lt;p&gt;&lt;em&gt;Wired&lt;/em&gt; heeft een fragment van een nieuw boek over gameverfilmingen, door Jamie Russell:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;There were enormous tensions on set. Hoskins — gruff, cockney and never one to suffer fools gladly — was particularly aggrieved by the directors’ behaviour. “The worst thing I ever did? &lt;em&gt;Super Mario Bros.&lt;/em&gt;,” he claimed years later. “It was a fuckin’ nightmare. The whole experience was a nightmare. It had a husband-and-wife team directing, whose arrogance had been mistaken for talent. After so many weeks, their own agent told them to get off the set! Fuckin’ nightmare. Fuckin’ idiots.”&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;</description><link>http://beat.bashers.nl/post/23091836918</link><guid>http://beat.bashers.nl/post/23091836918</guid><pubDate>Tue, 15 May 2012 08:00:10 +0200</pubDate><category>gamefilm</category><category>boekfragment</category><category>super mario bros.</category><dc:creator>nielsthooft</dc:creator></item><item><title>Je kunt je EHBO-spulletjes natuurlijk in zo’n lelijke...</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_m407xtUxd51r13hl2o1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Je kunt je EHBO-spulletjes natuurlijk in zo’n lelijke plastic doos bewaren, maar je kunt er ook een speciaal Tomb Raider-tasje voor maken. TombRaiderKuchen maakte er een knuffel van, maar je kunt ook met bruin vilt of fleece een tasje naaien in die vorm om je echte pleisters, verband en jodium in te bewaren. En oh ja, Tomb Raider is een half jaar uitgesteld naar Q1 2013, dus een pleister op de wonde kunnen we wel gebruiken.&lt;/p&gt;</description><link>http://beat.bashers.nl/post/23031898052</link><guid>http://beat.bashers.nl/post/23031898052</guid><pubDate>Mon, 14 May 2012 12:01:03 +0200</pubDate><category>Tomb Raider</category><category>uitgesteld</category><category>2013</category><category>EHBO</category><category>knutsel</category><category>crea</category><dc:creator>laurakempenaar</dc:creator></item><item><title>De een zet een kunstkoe in huis, de ander schildert My Littlest...</title><description>&lt;img src="http://24.media.tumblr.com/tumblr_m3zdj0U5tN1r13hl2o1_400.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;De een zet een kunstkoe in huis, de ander schildert My Littlest Petshop-poppetjes. Resident Evil: Downfall wordt mogelijk een 3DS-only titel, dus waarschijnlijk komen we de  zombiehonden dan tegen in 3D. Om vast te wennen pak je dus de Petshop-puppies van je kinderen af, even er flink tegenaan gaan met wat verf zoals DeviantArt-lid Scurvydogies en je hebt een mooi kunststukje voor op de schoorsteenmantel.&lt;/p&gt;</description><link>http://beat.bashers.nl/post/23026423375</link><guid>http://beat.bashers.nl/post/23026423375</guid><pubDate>Mon, 14 May 2012 08:03:22 +0200</pubDate><category>resident evil</category><category>Downfall</category><category>My Littlest Petshop</category><category>zombie dogs</category><category>knutsel</category><category>crea</category><dc:creator>laurakempenaar</dc:creator></item><item><title>Sniper Elite V2 schiet raak in de top tien meest verkochte games...</title><description>&lt;img src="http://24.media.tumblr.com/tumblr_m3yb2csOp21r13hl2o1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Sniper Elite V2&lt;/em&gt; schiet raak&lt;span&gt; in &lt;/span&gt;&lt;span&gt;de top tien meest verkochte games voor 12 mei 2012.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://beat.bashers.nl/post/22959327288</link><guid>http://beat.bashers.nl/post/22959327288</guid><pubDate>Sun, 13 May 2012 10:02:24 +0200</pubDate><category>charts</category><dc:creator>erwinvogelaar</dc:creator></item><item><title>Mass Effect 3-satire van eigen bodem</title><description>&lt;a href="http://www.spotlighttv.nl/spotlight/digital-dreams-maakt-anti-mass-effect-3/"&gt;Mass Effect 3-satire van eigen bodem&lt;/a&gt;: &lt;p&gt;De Nederlandse studio Digital Dreams heeft zojuist een kleine Flash game uitgebracht als satirische reactie op de hele ophef rondom de eindes van &lt;em&gt;Mass Effect 3&lt;/em&gt;, genaamd &lt;em&gt;As the Village Turns&lt;/em&gt;. Hierin wil de studio laten zien dat je zelfs met een klein ontwikkelbudget meerdere eindes kan hebben in een game. Dit spel kun je op &lt;a href="http://www.digitaldreamsgames.com/portfolio/as-the-village-turns/" target="_blank"&gt;de website&lt;/a&gt; van de ontwikkelaar spelen.&lt;/p&gt;</description><link>http://beat.bashers.nl/post/22844350205</link><guid>http://beat.bashers.nl/post/22844350205</guid><pubDate>Fri, 11 May 2012 17:59:16 +0200</pubDate><category>satire</category><category>mass effect 3</category><category>as the village turns</category><category>digital dreams</category><dc:creator>wesleyakkerman</dc:creator></item><item><title>The New York Times over 'Stupid Games'</title><description>&lt;a href="http://www.nytimes.com/2012/04/08/magazine/angry-birds-farmville-and-other-hyperaddictive-stupid-games.html"&gt;The New York Times over 'Stupid Games'&lt;/a&gt;: &lt;p&gt;Sam Anderson van &lt;em&gt;The New York Times Magazine&lt;/em&gt; schreef een lang en boeiend artikel waarin hij onze favoriete hobby ietwat denigrerend (maar natuurlijk ook wel terecht, soms) ‘stupid games’ noemt:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Game-studies scholars (there are such things) like to point out that games tend to reflect the societies in which they are created and played. &lt;em&gt;Monopoly&lt;/em&gt;, for instance, makes perfect sense as a product of the 1930s — it allowed anyone, in the middle of the Depression, to play at being a tycoon. &lt;em&gt;Risk&lt;/em&gt;, released in the 1950s, is a stunningly literal expression of cold-war realpolitik. &lt;em&gt;Twister&lt;/em&gt; is the translation, onto a game board, of the mid-1960s sexual revolution. One critic called it “sex in a box.”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Tetris&lt;/em&gt; was invented exactly when and where you would expect — in a Soviet computer lab in 1984 — and its game play reflects this origin. The enemy in Tetris is not some identifiable villain (Donkey Kong, Mike Tyson, Carmen Sandiego) but a faceless, ceaseless, reasonless force that threatens constantly to overwhelm you, a churning production of blocks against which your only defense is a repetitive, meaningless sorting. It is bureaucracy in pure form, busywork with no aim or end, impossible to avoid or escape. And the game’s final insult is that it annihilates free will. Despite its obvious futility, somehow we can’t make ourselves stop rotating blocks. Tetris, like all the stupid games it spawned, forces us to choose to punish ourselves.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Speel vooral ook even het spelletje bovenaan de pagina, waarin je alles rond het artikel kapot kan schieten. Stupid website!&lt;/p&gt;</description><link>http://beat.bashers.nl/post/22840360262</link><guid>http://beat.bashers.nl/post/22840360262</guid><pubDate>Fri, 11 May 2012 15:45:56 +0200</pubDate><category>essay</category><dc:creator>nielsthooft</dc:creator></item><item><title>De cijfers van Activision waren niet superfantastisch, maar dat...</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_m3ur5dpqjR1r13hl2o1_250.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;De cijfers van Activision waren niet superfantastisch, maar dat zijn die van het aantal mensen dat maandelijks actief bezig is met de Call of Duty-serie wel; maar liefst 40 miljoen! De oorlogsshooter heeft dus wel een feestje te vieren en dat doe je natuurlijk met taart. Dit kunstige taartje is zelfs van een spatje bloed voorzien en makkelijk zelf te maken met marsepein. Je bakt verschillende cakes in een taartvorm, smeert daar lekker slagroom, jam en/of banketbakkersroom tussen. Je plakt ze daarmee op elkaar en gaat dan met marsepein de buitenkant bekleden. Easy as pie.&lt;/p&gt;</description><link>http://beat.bashers.nl/post/22834571777</link><guid>http://beat.bashers.nl/post/22834571777</guid><pubDate>Fri, 11 May 2012 12:01:27 +0200</pubDate><category>pie</category><category>Call of Duty</category><category>Activision</category><category>crea</category><category>bakken</category><category>modern warfare</category><category>Black Ops</category><dc:creator>laurakempenaar</dc:creator></item><item><title>Twee vrouwelijke DotA-spelers over seksuele intimidatie</title><description>&lt;a href="http://www.rtsguru.com/game/417/article/2944/Harassment-Beyond-The-Lane-Phase-Two-Women-Talk-About-Life-In-DotA-2.html"&gt;Twee vrouwelijke DotA-spelers over seksuele intimidatie&lt;/a&gt;</description><link>http://beat.bashers.nl/post/22782737103</link><guid>http://beat.bashers.nl/post/22782737103</guid><pubDate>Thu, 10 May 2012 18:05:39 +0200</pubDate><category>dota</category><category>moba</category><category>sexual harassment</category><dc:creator>basvroegop</dc:creator></item><item><title>Tom Bissell over The Witcher 2</title><description>&lt;a href="http://www.grantland.com/story/_/id/7878694/on-cd-projekt-game-witcher-2"&gt;Tom Bissell over The Witcher 2&lt;/a&gt;: &lt;p&gt;Vanwege de aankomende &lt;a href="http://bashers.nl/gameclub" target="_blank"&gt;Gameclub&lt;/a&gt; over &lt;em&gt;The Witcher 2&lt;/em&gt; verzamel ik interessante artikelen over dit spel. Zoals dit artikel van Tom Bissell, die er teleurgesteld door is, maar ook een boeiende opvatting heeft over de keuzes in het spel:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;In The Witcher 2, you move through the game doing stuff and talking to people and making gut-instinct decisions on the fly. You’re neither punished nor rewarded by some arbitrary hovering morality system. Decisions, The Witcher 2 welcomingly reminds the player, are often based on incomplete information and have ramifications that cannot and should not be foreseen. Obviously, the idea that decisions have unforeseen consequences is not exactly a groundbreaker, but given how many developers live in fear of allowing players to go without a steady dopamine drip of easily understood input, games that allow the player to live with a little uncertainty should be applauded.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Niet helemaal mee eens: zelfs in games met grote keuzevrijheid, zit je &lt;em&gt;meestal&lt;/em&gt; ’op rails’ en heeft het gros van je acties geen gevolgen. Dus blijft er iets raars met spellen waarin sommige keuzes dat wel hebben, en heb ik persoonlijk behoefte aan duidelijkere markering of zelfs een manier om de gevolgen meteen (deels) te overzien.&lt;/p&gt;</description><link>http://beat.bashers.nl/post/22778767003</link><guid>http://beat.bashers.nl/post/22778767003</guid><pubDate>Thu, 10 May 2012 16:01:14 +0200</pubDate><category>essay</category><category>the witcher 2</category><category>cd project red</category><dc:creator>nielsthooft</dc:creator></item><item><title>Wolfenstein in je browser</title><description>&lt;a href="http://wolfenstein.bethsoft.com/"&gt;Wolfenstein in je browser&lt;/a&gt;: &lt;p&gt;Om te vieren dat het twintig jaar geleden is dat Wolfenstein 3D verscheen, heeft Bethesda Software een browserversie van de game gelanceerd. En die is net zo verslavend als het origineel!&lt;/p&gt;</description><link>http://beat.bashers.nl/post/22775610462</link><guid>http://beat.bashers.nl/post/22775610462</guid><pubDate>Thu, 10 May 2012 13:47:39 +0200</pubDate><dc:creator>nickkivits</dc:creator></item><item><title>Verdorie, de releasedatum van de volgende Bioshock is verplaatst...</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_m3spkv2yMo1r13hl2o1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Verdorie, de releasedatum van de volgende Bioshock is verplaatst naar begin 2013. Aan de andere kant geeft dat ons wel tijd om even gauw zwanger te worden en een kind te krijgen. Er moet toch een reden zijn om deze fantastische mobile te maken? Hij is nog makkelijk te maken ook, met dik zwart karton en ijzerdraad. Helemaal wiegproof.&lt;/p&gt;</description><link>http://beat.bashers.nl/post/22770871622</link><guid>http://beat.bashers.nl/post/22770871622</guid><pubDate>Thu, 10 May 2012 10:01:44 +0200</pubDate><category>Bioshock</category><category>mobile</category><category>knutsel</category><category>crea</category><category>baby</category><category>uitgesteld</category><dc:creator>laurakempenaar</dc:creator></item><item><title>Wat als Halo’s Masterchief op artwork/reclamemateriaal van games...</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_m3rtnfNETm1rszpx8o1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Wat als Halo’s Masterchief op artwork/reclamemateriaal van games zou poseren zoals de gemiddelde gameheldin ?&lt;/p&gt;</description><link>http://beat.bashers.nl/post/22768027954</link><guid>http://beat.bashers.nl/post/22768027954</guid><pubDate>Thu, 10 May 2012 08:01:12 +0200</pubDate><category>Halo</category><category>Master Chief</category><category>Female</category><category>Heroine</category><dc:creator>laurakempenaar</dc:creator></item><item><title>Video: Carmageddon zit nu ook op Kickstarter. De jongens en...</title><description>&lt;iframe frameborder="0" height="360px" src="http://www.kickstarter.com/projects/stainlessgames/carmageddon-reincarnation/widget/video.html" width="480px"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Video: Carmageddon zit nu ook &lt;a href="http://www.kickstarter.com/projects/stainlessgames/carmageddon-reincarnation" target="_blank"&gt;op Kickstarter&lt;/a&gt;. De jongens en meiden van Stainless Games hebben nog vierhonderdduizend dollar nodig om hun spel af te maken. Bekijk het filmpje eens, al is het maar om de steek richting Tim Schafer en Grim Fandango.&lt;/p&gt;</description><link>http://beat.bashers.nl/post/22724704023</link><guid>http://beat.bashers.nl/post/22724704023</guid><pubDate>Wed, 09 May 2012 20:20:57 +0200</pubDate><category>carmageddon: reincarnation</category><category>stainless games</category><category>tim schafer</category><category>kickstarter</category><dc:creator>gilliandenooijer</dc:creator></item><item><title>Dit doen we allemaal.</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_m3r0xtkvuj1r13hl2o1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Dit doen we allemaal.&lt;/p&gt;</description><link>http://beat.bashers.nl/post/22709377841</link><guid>http://beat.bashers.nl/post/22709377841</guid><pubDate>Wed, 09 May 2012 12:03:42 +0200</pubDate><category>humor</category><category>vechtspellen</category><dc:creator>wesleyakkerman</dc:creator></item></channel></rss>

